Hranice mezi kategoriemi samozřejmě nejsou absolutní. Influencer může vytvořit asset pro placenou reklamu, creator může obsah na zakázku současně zveřejnit i na svém profilu a kvalitní organické UGC může posloužit jako základ placené kreativy. Rozlišení je ale důležité pro brief, cenu i vyhodnocení. Pokud si značka kupuje jednu věc a měří ji jako jinou, výsledky se budou obtížně interpretovat.
Nejdřív role, potom formát
„Potřebujeme šest UGC videí.“
Takové zadání říká, co se má vyrobit, ale neříká, proč se to vyrábí. Creator content může v marketingu odvádět velmi různou práci. A právě role by měla být první věcí, kterou si značka definuje.
Creator content v brandové roli
Creator content může například představit produkt nebo službu lidem, kteří značku ještě dobře neznají. Může složitější službu vysvětlit na situaci konkrétního člověka, ukázat produkt v reálném prostředí, dodat social proof, pracovat s nedůvěrou nebo přiblížit značku určité cílové skupině. Nemusí přitom diváka okamžitě dovést k nákupu.
U produktu nebo služby s delším rozhodovacím procesem může práce creator contentu spočívat třeba v tom, že převede abstraktní nabídku do situace, které člověk rozumí, nebo odstraní jednu z bariér, kvůli kterým rozhodnutí odkládá.
Tomu pak musí odpovídat i měření. Podstatná může být schopnost udržet pozornost, dokoukanost nebo jiný ukazatel vhodný pro konkrétní mediální formát a cíl. U širší kampaně lze dopad na značku ověřovat například Brand Lift studií. Last-click konverze ale nemusí být správná metrika pro kreativu, jejímž úkolem bylo ovlivnit úplně jinou fázi rozhodování.
Creator content v konverzní roli
Jindy je úkol mnohem blíž nákupu. Video může demonstrovat konkrétní benefit, postavit komunikaci na struktuře problém → řešení, představit nabídku, reagovat na častou námitku nebo ukázat use case, který divák možná nezná. Scénář bývá přímočařejší, produkt přichází dříve a CTA má větší význam. Odpovídají tomu i sledované metriky.
Podstatné je, že stejná kreativa nemusí dobře plnit obě role zároveň.
Brandovější video může skvěle vysvětlit službu a udržet diváka, ale mít slabší přímou odezvu. Direct-response reklama může rychle generovat kliky, ale nemusí být nejsilnějším materiálem pro budování familiarity. To samo o sobě není problém. Problém vzniká ve chvíli, kdy video vytvoříme pro jeden úkol a vyhodnocujeme ho podle jiného.